YNYN Translation Workshop
2.2.7English

YN:开源 AI 小说翻译与游戏本地化工具

MIT Licensed

YN 是面向长篇小说与游戏文本的开源 AI 翻译与校对工具,支持全 AI、全人工和人与 AI 协作。

YN 支持 TXT、EPUB 和文字层 PDF,将 AI 翻译、AI 校对、原译文对照编辑与项目资料管理放在同一工作区。你可以把整部作品的翻译与校对交给 AI,也可以完全自己翻译,或只在需要的环节调用 AI。

长文本分块并发、译名与角色资料复用、格式自动保护和中断续跑,服务于跨章节、跨文件的持续翻译项目。

English · 下载 Windows 版本 · 使用手册 · 项目介绍 · 项目教程 · GitHub 仓库

适合需要跨章节保持译名、保护游戏控制符并持续推进长任务的文件翻译项目。PDF 使用横排文字层文档。AI 任务将所需文本发送给你选择的模型供应商。

主要功能

详细参数、旧译复用、校对模式、局域网操作与产物位置见 功能手册。

使用要求

下载与安装

在 Releases 下载安装版(Setup)或便携版(Portable)。本文介绍 2.2.7。

安装版支持应用内更新;便携版通过发布页下载替换。发布页同时提供 SHA256SUMS.txt。

配置

选择原文、项目保存位置、语言方向与翻译风格;使用 AI 相关功能时,在启动页顶部配置供应商和模型。AI 新任务默认每块 500 行、最多 3 个子 Agent;已有项目的显式设置会保留。

已有译名表、角色表或参考资料时,可先使用“整理项目资料”。有格式保留要求时,翻译准备会结合原文样例提出规则候选并试跑、校验;自定义正则和查看匹配示例可按需用于调整。

按你的工作方式开始

  1. 选择原文、项目位置、语言方向和风格;校对时绑定与原文逐行对应的已有译文。
  2. 选择 AI 翻译、AI 校对、人工编辑或混合方式。AI 翻译从“准备并启动翻译”开始;AI 校对需要已有译文。
  3. 需要人工参与时,可在对照 HTML 中逐行编辑、搜索、向 AI 提问,或逐条接受、拒绝和修改校对建议。
  4. AI 处理或人工编辑完成后,点击写入最终 TXT 或导出 EPUB/PDF。校对建议的自动应用更新 HTML,最终文件通过写出入口保存。

完整教程 · PDF 说明 · 外部 Agent 后台使用

YN 翻译项目例子

更多项目见 案例说明。

质量检查

YN 检查行对齐、占位符、保留内容、写入范围和恢复证据,并安排独立 AI 复审。发现的问题定位到具体行,可用于自动精确修复或人工处理。

质量检查 列出检查项目、测试来源和运行方法。

2.2.7 更新摘要

完整版本记录见 Changelog。

文档与开发

使用教程 · 功能与参数 · 工作流 · 技术术语 · 运行时代码地图

开发需要 Node.js >=22.19.0,使用已有 npm lock:

npm ci
npm run dev
npm test
npm run build

桌面、LAN 与发布包验证入口见 开发与验证。

隐私与许可

项目状态、资产、会话与备份保存在项目目录;供应商授权保存在 Electron 用户数据中。复制项目时,也需一并带走位于项目外的原文或资料并重新绑定。LAN 的 PIN 持有者可操作共享工作台,请只在可信网络或受控隧道中使用。

MIT · 第三方许可

感谢 OpenAI Codex 以及参与测试、翻译和反馈的人。

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